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El libro de los hechizos
Este libro
contiene hechizos rápidos los cuales deben ser usados para el bien. Los hechizos
no son fáciles pero son los básicos y de a poco (en otros tomos) voy a ir
agregando más y más hechizos. Los libros son simples y cortos con los hechizos
básicos de cada ańo. Los hechizos no son fáciles de realizar y requieren de
mucho esfuerzo y práctica. Y recuerda que si deseas parar un encantamiento sólo
debes decir FINITE INCANTATEM, y este se acabará.
Que disfruten el libro y practiquen con cuidado.
Cuando una puerta se encuentra
cerrada y tú quieres abrirla; levanta tu varita y grita ˇALOHOMORA! y se
abrirá.
Cuando quieras volar algo concéntrate, agita el brazo y golpea lo que deseas volar, y di ˇWINGARDIUM LEVIOSA! Y el objeto volará.
Este hechizo sirve para que una persona quede con las piernas juntas y así caminará con dificultad. Solo tienes que apuntar y decir ˇLOCOMOTOR MORTIS!
Si utilizas este hechizo tu contrincante quedará paralizado totalmente, con los brazos y piernas pegados al cuerpo, y solo podrá mover los ojos y escuchar. Debes apuntar y decir ˇPETRIFICUS TOTALUS!
Para acorralar y calmar a
los duendecillos es necesario encerrarlos en un círculo y pronunciar estas
palabras: ˇPESKIPIKSI PESTERNOMI! y ellos se calmaran. Este hechizo no siempre
funciona, puede tener algún fallo y es muy difícil de realizar.
Hechizos para utilizar en batallas:
Acá están algunos hechizos que se pueden utilizar en un duelo de magos o en una batalla peligrosa.
EXPELLIARMUS: este encantamiento sirve para que tu contrincante
pierda su varita. Puede ser muy peligroso ya que para perder su varita tu
contrincante tendría que ser golpeado; aunque a veces simplemente se quedan sin
varitas y sin heridas.
RICTUSEMPRA: un chorro de luz plateada saldrá de tu varita
empujando a tu contrincante en el estómago. Luego le dará un ataque de
cosquillas. Mucho cuidado con este hechizo, puedes terminar matando a tu
contrincante al dejarlo sin respirar por la fuerza del golpe y por el ataque de
las cosquillas.
TARANTALLEGRA: este hechizo hará que tu contrincante empiece a dar
saltos sin control y podrá golpearse muy fuertemente.
SERPENSORTIA: este hechizo hará salir de tu varita a una
serpiente. Pero cuidado! La serpiente puede atacar a cualquiera, incluso a
ti.
Aparecer:
Si deseas hacer aparecer algún texto o algo invisible, sólo debes golpear
tres veces el objeto con la varita y decir ˇAPARECIUM! y todo aparecerá.
Una luz:
Para hacer aparecer una luz de tu varita solo debes decir LUMOS y la luz
se encenderá. Esta luz podrá ser apagada pronunciando NOX.
Memoria:
Para borrar la memoria de una persona solo debes decir OBLIVIATE y la
persona a la que apuntas con tu varita perderá el conocimiento y no recordará
nada.
Mover objetos bruscamente:
Este hechizo sirve para cuando a uno se le atora algo en algún lado.
Debes apuntar a lo que quieres mover de lugar y decir WADDIWASI. Cuidado con
este hechizo, el objeto saldrá de su lugar e irá disparado a cualquier lado, y
puede lastimarte.
Detener a un Boggart:
Un Boggart es un animal que se convierte en lo que más tememos y se puede
combatir de esta forma: debes concentrarte en algo que te dé mucha risa (ya que
el Boggart se combate con esa sencilla arma) y, cuando estés listo, lo miras y
le apuntas con la varita (pensando en algo gracioso) y dices RIDDÍKULUS.
Repelar agua:
Cuando desees que el agua resbale y no te moleste, sólo debes apuntar al
objeto que deseas que repele agua y debes decir IMPERVIUS y listo.
Abrir muros:
Para abrir un muro cerrado solo necesitas apuntar al muro y decir
DISSENDIUM y edste se abrirá.
Mover objetos:
Si deseas mover un objeto sólo unos centímetros a un lado, sólo debes
pronunciar MOBILIARBUS apuntando al
objeto que deseas mover.
Enyesar:
Si deseas entablar una piernas y que la cubran unas vendas, así queda
inmóvil, solo tenés que decir FÉRULA.
Mover cuerpo:
Si deseas levantar un cuerpo en el aire, como si estuviera en una camilla
invisible, y manejarlo a donde valla, debes decir MOBILICORPUS.